Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Bazen birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı ana alan somut bir varlıktır ve bazen bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut saf hızlı bir şekilde bir eylem görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar yer.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kavil konusudur. şayet referans tipli mimarilar olsalardı kötüdaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nazire konusu olacaktı.

Object yararlanmaında, veri muamelei sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi veya hizmetlenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört anayasa ilkesi şunlardır:

Amelî Tasarruf: Yalınç bir gestaltya ehil olduğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetçi ekleyerek yararlanmaı olabildiğince basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden hasılat.

Karada giden araçlar sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt allıkır. C# Object Kullanımı Böylece XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu bünyeya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

AutoSize: Button'un yürekğine otomatik olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

C# programlama dilinde Object kullanımı berenarı önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Amma velakin bu yapımız class denli kompleks fiillemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa aha bu stil durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *